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崩坏3:队友呢?队友呢!陪我一起打“悬赏委托”的队友呢?
发布于:2020-09-05
事情是这样的!对于这位队长来说,作为《崩坏3》的玩家,最开心的事情就是当别人在凹分凹,掉头发的时候,我左手拿着鸡腿,右手拿着手机,玩着“咸鱼身体”这样的游戏。
(不要问队长怎么用一只手玩《崩坏3》.(
昨天,队长像往常一样打开电脑,在监控精分同志是否按时直播了训练号码时,他登录了自己的账号《崩坏3》。
“今天是刷安娜的好日子。”这位队长是这么想的,所以他打开了[奖励委员会],并成立了“讨伐党卫军”的匹配团队。
一分钟过去了.
两分钟过去了.
是的,事实上,这很正常。
在这位队长与A级(西藏帝王之魂)比赛之前,有时需要5分钟的时间,而SS级(赫菲斯托斯)肯定需要更长的时间来准备!
五分钟过去了.
十分钟过去了.哈哈哈,精分B太好吃了。兰博在五分钟内被队长杀了四次!
二十分钟过去了…哈哈哈,《某科学的超电磁炮》的最新一集太好了!
三十分钟过去了.
躺在水槽里?本上尉刚才打算做什么?
顺便说一下,我要去讨伐党卫军!
这到底是什么?为什么下一次看完《范雎》一集后没人能与之匹敌?
我相信我们的大多数朋友都会遇到我们的队长在挑战《崩坏3》版本4.2【奖励委托】时的经历。
SS级【奖励委员会】的最低人数是2人,也就是说除了主人之外,至少要有一个“菩萨级别的玩家”加入房间,我们才能开始任务。
对于拥有活跃舰队和许多朋友的玩家来说,他们只需要提前联系他们的同伴,他们就可以很高兴地获得佣金;
但是,对于“咸鱼玩家”,如果他们想挑战SS级【奖励委员会】,他们只能希望花一定的时间“组队”,并保证随机组队的队友不会被戏弄或“吊腿”。
但是,根据“奖励委托”活动,每个玩家只能在每周两次参与SS“奖励委托”时获得利益。
如果我们把《崩坏3》的玩家看作是“理性玩家”,遵循“支付最小利润,获得最大回报”的原则,我们可以得到这样的数据:
玩家参与SS级【奖励委托】被算作“协助”,所以每个玩家每周会贡献2次,但他需要4次“协助”。游戏中“合作”的总数呈负增长。
玩家越多,时间越长,[奖励委员会]中的“合作”差距越大,玩家越难在[奖励委员会]中与队友匹敌。只会问问题而不会解决问题的“船长”不是一个好作家!
因此,针对这种情况,我们的队长提出了两个非常有效的解决方案:“节流”和“开源”。
“节流”:每一个开启【奖励委托】的玩家都会主动踢开匹配的队友,并始终保持【奖励委托】的“两人团队”状态。
这样,每个玩家每周的“协作”消费和支出是相等的,并且[奖励委托]中的“协作”数量将是平衡的。
但缺点是我们很难保证《崩坏3》中的所有玩家都具有这种“缺乏心智”的品质,所以最终的结果将是他们把队友托付给自己,而游戏体验则是一团糟;其他人带着喜悦带着两个队友疯狂地欺负(赫菲斯托斯)。
“开源”:当《崩坏3》的幽灵策划者看到队长的“理性玩家”论点时,他们意识到他们对[奖励委托]助理机制的设计实在不合理,于是他们灵机一动,直接将单个SS级[奖励委托]助理的奖励减半,将玩家可以获得奖励的次数增加到4次。
这样,不仅可以解决助理数量不足的问题,还可以大大增加玩家每周《崩坏3》的在线时间,间接提高他们的KPI,非常完美!
只是如果米哈游真的这么做了,那么幽灵计划和《崩坏3》将再次被玩家“粉碎”